Imparare a usare una tavoletta grafica e una penna

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Imparare a usare una tavoletta grafica e una penna
Imparare a usare una tavoletta grafica e una penna
Anonim

Sei un nuovo utente di tavoletta grafica? Ti senti frustrato con la penna e raggiungi il mouse per la maggior parte del tempo? Per alcune persone, il passaggio dall'utilizzo del mouse all'utilizzo di tablet e penna è difficile. Certo, impugnare una penna è più naturale e meno faticoso per scrivere su carta. Usarlo con un computer può sembrare innaturale e controintuitivo all'inizio.

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Prima di iniziare

Con una penna o una matita, tendi a guardare il foglio in basso. Con una tavoletta e una penna, devi guardare lo schermo per vedere cosa stai facendo. All'inizio può essere sconcertante. Non mollare. Gli utenti di tavolette grafiche di lunga data giurano sui propri tablet per la maggior parte delle attività, in particolare all'interno dei software grafici. Non solo la penna è più ergonomica, ma fornisce anche un controllo preciso.

Sentire tutto sui vantaggi di una penna su un mouse non rende più facile il passaggio. Il mouse è familiare. Sappiamo come utilizzare un mouse con un computer con tutti i nostri software.

Prima di buttare giù la penna e afferrare il mouse, dedica del tempo per familiarizzare con il tablet e la penna al di fuori delle pressioni del lavoro reale. Giocaci quando le scadenze non incombono. Sperimenta con le impostazioni. Proprio come il software, non imparerai tutti i campanelli e i fischietti durante la notte. Non è difficile usare una tavoletta grafica e una penna, è solo diverso.

Suggerimenti per la transizione a una tavoletta grafica e penna

  • Non provare a cambiare sotto la pressione della scadenza del progetto. Quando hai una newsletter da inviare o un design di biglietti da visita in scadenza non è il momento di imparare nuovi strumenti.
  • Esercitati a usare penna e tablet con le impostazioni predefinite per acquisire familiarità di base.
  • Configura le impostazioni della penna e della tavoletta come la sensibilità e le funzioni dei pulsanti in base alle tue esigenze. Non sei sicuro di cosa funzioni meglio? Sperimentare. Puoi tornare in qualsiasi momento e modificare le impostazioni se trovi che non funzionano per te.
  • Usa la penna per navigare nel desktop. Esercitati ad aprire e chiudere finestre, fare clic e trascinare e fare clic con il pulsante destro del mouse sugli elementi.
  • Gioca ai giochi. Usare la penna e la tavoletta per giocare è un modo divertente ma poco stressante per esercitarsi a fare clic e trascinare.
  • Apri un documento di testo nel tuo programma di elaborazione testi preferito. Esercitati a usare la penna per evidenziare il testo e spostarlo. Esercitati a selezionare paragrafi, parole, anche singoli caratteri e a spostarli in una nuova posizione nel documento. Questo può aiutarti a sentirti a tuo agio con movimenti piccoli e precisi anche se prevedi di tornare al mouse per l'elaborazione testi.
  • Apri il tuo programma di grafica preferito ed esercitati a scrivere il tuo nome e disegnare forme semplici.
  • Apri una fotografia o una clip art nel tuo software di grafica. Usa la penna per tracciare gli elementi nell'immagine. Esercitati a utilizzare gli strumenti di mascheratura per selezionare porzioni diverse dell'immagine. Manipola la foto utilizzando vari strumenti, in particolare quelli che usi regolarmente. Nessuna pressione, questo è solo per divertimento e apprendimento.
  • Apri un'immagine e un'immagine vuota affiancate nel tuo software grafico. Nell'immagine vuota, prova a disegnare l' altra immagine usando la penna e la tavoletta. Usa diverse penne, matite e pennelli per cercare di imitare l'originale.
  • Fai un po' di riscaldamento ogni giorno, come scrivere il tuo nome e giocare un veloce gioco di solitario prima di iniziare a lavorare finché non ti senti abbastanza a tuo agio con la penna e la tavoletta da non afferrare automaticamente il mouse prima.

È anche importante ricordare che non è necessario utilizzare esclusivamente la tavoletta e la penna. È possibile utilizzare un mouse o un altro dispositivo di input per i programmi in cui la penna non offre vantaggi aggiuntivi reali.

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