Lords of Waterdeep è un gioco da tavolo di strategia ambientato nei Forgotten Realms, un'ambientazione della campagna di Dungeons & Dragons creata per la prima volta dal designer Ed Greenwood negli anni '60. Come uno dei signori mascherati di Waterdeep, ti allei con un mentore segreto, quindi recluti e invii agenti per setacciare la città affinché gli avventurieri portino a termine missioni e sabotino i tuoi avversari con sotterfugi e intrighi.
Uno degli aspetti divertenti di Lords of Waterdeep è il modo in cui si svolge in modo diverso ogni partita. Non esiste una strategia perfetta perché in ogni gioco hai un mentore diverso e sei concentrato su diversi tipi di missioni. Ciò significa che devi escogitare la tua strategia dopo l'inizio del gioco. E questo diventa solo più intrigante se stai giocando con le espansioni. Ecco alcuni suggerimenti per avere la meglio sui tuoi avversari.
Questa guida si applica alla versione PC di Lords of Waterdeep.
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Il gioco inizia con la presentazione del tuo signore, che di solito significa un bonus per missioni di due diversi tipi. Questi sono i tipi di missioni su cui ti vuoi concentrare durante il gioco. È una buona strategia concentrare la maggior parte della tua attenzione su un solo tipo di ricerca. Quindi, se ottieni Durnan il Vagabondo, che offre bonus per il commercio e la guerra, potresti concentrarti sulla guerra, che utilizza principalmente i combattenti per portare a termine le missioni.
Alcune missioni sono migliori all'inizio
La prima cosa che dovresti fare quando inizi una nuova partita è valutare le missioni che ottieni all'inizio e quali missioni sono disponibili sul tabellone. Alcuni sono migliori quanto prima li risolvi, come una missione che ti dà una ricompensa ogni volta che completi un compito.
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Ottieni di più dagli edifici prima li acquisti, quindi sono più preziosi nei primi round del gioco. Se c'è un edificio che consente agli avventurieri dello stesso tipo di completare le missioni per il tuo signore, acquistarlo nei primi round significa completare più missioni entro la fine del gioco.
Calcola sempre i punti vittoria
In definitiva, i punti vittoria sono la chiave per vincere Lords of Waterdeep. Gli avventurieri valgono un punto e ottieni un punto ogni due monete. Puoi usare questa formula per calcolare quale missione dà le migliori ricompense. Se una missione richiede quattro avventurieri e quattro monete, ad esempio, ha un costo di sei punti vittoria. Se dà solo otto punti vittoria, guadagni solo due punti per aver completato la missione. Se garantisce otto punti vittoria e due combattenti, guadagni effettivamente quattro punti per la missione.
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Questo va di pari passo con il calcolo dei punti vittoria. Alcune missioni hanno un basso costo, richiedono solo pochi avventurieri e garantiscono una discreta quantità di punti vittoria. Quindi, se vedi una missione che richiede un mago, un ladro e un combattente e ti garantisce otto punti, non preoccuparti del bonus del tuo signore, fallo e basta.
Vendere avventurieri può essere un buon affare
Se un avversario gioca una carta Intrigo che offre punti vittoria agli avventurieri, di solito è un buon scambio. Ottieni più punti vittoria del valore dell'avventuriero o della moneta. Ma fai attenzione alla cattura nascosta. Mentre guadagni più punti vittoria di quelli che valgono quegli avventurieri, il tuo avversario li ottiene gratuitamente, quindi anche loro guadagnano punti vittoria. E si stanno anche avvicinando alla risoluzione di una missione.
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Quell'offerta di quattro punti vittoria per quattro monete potrebbe valere la pena verso la fine del gioco se la persona che ti ha dato l'accordo è molto indietro in termini di punti vittoria complessivi. Ti verrà anche chiesto di dare risorse a un avversario dopo aver giocato alcune carte Intrigo. Sapere quale tipo di missioni stanno seguendo i tuoi avversari può aiutarti a scegliere il miglior giocatore per ricevere quelle risorse. Ad esempio, se un avversario sta completando le missioni Arcana, non vuoi dargli un mago!
Concentrati sulla grande vincita negli ultimi round
I primi due round del gioco sono ottimi per completare missioni con ricompense non punti vittoria, come una missione trama che garantisce punti vittoria extra dopo aver completato più missioni di quel tipo. Ma, alla fine del gioco, vuoi ottenere quei premi da 20 e 25 punti.
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Non tutte le missioni danno solo punti vittoria. Alcuni ti restituiscono avventurieri. Completare una missione che ti dà quattro guerrieri e usarli per completare una seconda missione è un ottimo modo per accumulare molti punti vittoria. È molto meglio che completare la prima missione e non sapere cosa fare con tutti quei guerrieri.
Non dimenticare Waterdeep Harbor
Giocare le carte Intrigo è un ottimo modo per ottenere risorse "gratuite". Ricorda, puoi riassegnare quell'agente alla fine del round, quindi non rinuncerai a risorse per giocare la carta. Potresti non ottenere la risorsa che stai cercando poiché un altro giocatore potrebbe usarla dopo aver giocato la tua carta Intrigo, ma ne otterrai qualcosa. Se devi completare una missione, cerca quelle risorse all'inizio del round, altrimenti giocare una carta Intrigo potrebbe essere la mossa migliore.
Missioni, missioni, missioni
Lords of Waterdeep è un gioco di missioni e spesso vince il giocatore con le missioni migliori. L'opzione "Ripristina missioni" in Cliffwatch Inn può essere una mossa potente se non vedi una buona missione sul tabellone e non ti piacciono quelle che hai in mano. Ricordati di calcolare quei punti vittoria per individuare la missione migliore e ricorda di contare il tuo bonus Lord nel calcolo.