Perché sono entusiasta di giocare a Ratchet & Clank: Rift Apart

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Perché sono entusiasta di giocare a Ratchet & Clank: Rift Apart
Perché sono entusiasta di giocare a Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Da asporto chiave

  • Ratchet & Clank: Rift Apart uscirà l'11 giugno 2021, riportando il divertimento spensierato agli sparatutto in terza persona attraverso nuove meccaniche di gioco e design.
  • Il duo preferito di Sony sta affrontando la storia messa in moto 19 anni fa e rivisitando le domande che i fan hanno discusso per anni.
  • L'introduzione di una protagonista femminile giocabile è un'aggiunta gradita alla serie costante e promette un'eccellente narrazione.
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Dopo otto lunghi anni di noiosi sparatutto copia-incolla, Ratchet e Clank sono tornati per iniettare un po' di tanto necessario divertimento nel genere con Ratchet & Clank: Rift Apart.

Dico otto anni perché scontavo il riavvio del 2016 che è servito esclusivamente da collegamento al film mediocre con lo stesso nome. Canonicamente, Into The Nexus è stato l'ultimo gioco della serie che si è basato sulla storia di quasi due decenni in cui ho investito il mio tempo, ed è quella storia che sono entusiasta di continuare con l'ultima puntata.

Ratchet & Clank è una di quelle serie che mi fa sentire caldo e confuso dentro. È l'importantissimo fattore nostalgia della rivoluzionaria società di giochi, Insomniac Games, che ha reinventato il tropo del film amico poliziotto in una serie di giochi best-seller. Poter controllare di nuovo con due dei miei migliori amici d'infanzia è l'unico motivo per cui acquisterò una PS5 quest'estate.

Gioco di livello successivo

Una demo di gioco di sette minuti pubblicata in precedenza mostra un mondo reso magnificamente e il nostro duo preferito che fa casino nella galassia. Introduce paesaggi completamente realizzati e in rapida evoluzione possibili ora solo grazie all'unità a stato solido della PS5.

Quel punteggio atmosferico e ultraterreno e i dettagli colorati dei modelli dei personaggi e del mondo richiedono l'implementazione di nuovi stili di gioco. Il gioco ha più che catturato la mia attenzione e non vedo l'ora di attraversare mondi alieni in un batter d'occhio con l'integrazione tattile che offre davvero un'esperienza di nuova generazione. Sono pronto a sentire la vibrazione morbida e sbiadita di una bomba ombra al momento giusto o il contraccolpo di un fucile alienizzato a doppia canna.

Le trame separate vengono fatte a morte, però. In particolare, con la serie Ratchet & Clank, tendono ad essere i titoli più deboli (ti sto guardando Size Matters). Sono una coppia, dopotutto, e io non sono niente senza Clank, il mio ibrido jetpack ed elicottero.

Lore dimenticato

Il trailer introduce anche una misteriosa femmina Lombax, che sicuramente lancerà una chiave inglese nel canone della serie. Mentre abbiamo visto altri Lombax, vale a dire la quasi dimenticata Angela Cross nel secondo capitolo della serie, Going Commando, da allora siamo stati portati a credere che Ratchet sia l'ultimo della sua specie.

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Questa Lombax femmina giocabile è probabilmente di un' altra dimensione, poiché il punto di forza del gioco è il s alto tra i mondi interdimensionali, ma sono entusiasta di vedere se c'è una trama più profonda da avere qui. Approfondire la più grande tradizione della specie Lombax sarebbe rivoluzionario per la serie: l'esistenza, o la sua mancanza, e l'importanza degli umanoidi felini è rimasta un argomento caldo tra i fan.

Prevedo che Insomniac ci darà le risposte che desideravamo da quando abbiamo dato un'occhiata alle rovine Lombax abbandonate della razza un tempo gloriosa in Tools of Destruction. La storia di Lombax è sempre stata sfuggente e spero che Rift Apart apra finalmente le porte.

Una nuova versione di un vecchio successo

Gli sviluppatori hanno sfruttato il prolifico scrittore Sam Maggs per guidare il team di sceneggiatori e aiutare a dare corpo alla storia della serie. È specializzata in storie incentrate sulle donne, inclusi periodi di successo con i fumetti e le graphic novel di Captain Marvel della Marvel, così come le serie DC's Brave and Bold. Sa come scrivere protagoniste femminili avvincenti, sfaccettate e autosufficienti. E sono ossessionato.

La mancanza di opzioni femminili nei nuovi videogiochi basati sulla trama è il principale tra i motivi per cui sono bloccato a giocare al mio ottavo gioco di Skyrim completamente modificato. Quindi, avere un maestro del genere delle protagoniste femminili che abbellisce una delle mie serie preferite di tutti i tempi è quasi come gli sviluppatori che leggono le mie annotazioni personali del diario. La Lombax, attualmente senza nome, affascinerà sicuramente gli altri fan, ma in questo momento sono assolutamente d'accordo che sia solo una delizia per il mio piacere.

Non vedo l'ora anche di un divertimento puro e distruttivo. Così tanti giochi si sono allontanati dal fattore divertimento e lo hanno sostituito con una dedizione al realismo grintoso con un rivestimento cinematografico. Ha il suo posto, ovviamente, ma a volte vuoi semplicemente perderti in un mondo con alcuni alieni antropomorfi spiritosi.

È chiedere troppo? Non credo, e nemmeno, a quanto pare, lo fanno i superiori di Insomniac Games che alla fine hanno lasciato uscire i loro soldi dal suo capannone. Non potrei essere più eccitato per il futuro di Ratchet &Clank; il mio io di 6 anni non vede l'ora. Comprerò questo giorno e dovresti farlo anche tu.

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