Da asporto chiave
- Il visore per re altà virtuale appena annunciato di Sony potrebbe rendere i giochi su PS5 molto più realistici, dicono gli osservatori.
- Le cuffie Sony avranno una risoluzione migliore, un rilevamento della testa più accurato e un campo visivo più ampio.
- I dettagli sul gadget sono scarsi, ma Sony ha affermato che il suo nuovo visore VR verrà lanciato dopo il 2021.
Il visore per la re altà virtuale (VR) recentemente rivelato da Sony per PS5 potrebbe rendere il gioco un'esperienza più coinvolgente e vivida, affermano gli esperti.
Le nuove cuffie Sony avranno una risoluzione migliore, un rilevamento della testa più accurato e un campo visivo più ampio. Come le precedenti cuffie Sony, saranno ancora collegate alla console con un unico cavo.
L'opzione vincolata è un compromesso in termini di libertà di movimento; tuttavia, la connessione fisica alla console PS5 potrebbe consentire una maggiore potenza di calcolo.
"Anche se molti dei dettagli specifici delle nuove cuffie non sono stati ancora resi pubblici, ci aspettiamo che le nuove cuffie Sony saranno almeno alla pari con le ultime specifiche prestazionali della concorrenza", DJ Smith, co-fondatore e chief creative officer della società di re altà virtuale The Glimpse Group, ha dichiarato in un'intervista via e-mail.
In arrivo?
I dettagli sul gadget sono scarsi, ma Sony ha affermato che il suo nuovo visore VR verrà lanciato dopo il 2021. "I giocatori sentiranno un senso di presenza ancora maggiore e si immergeranno ancora di più nei loro mondi di gioco una volta che indosseranno il nuovo headset", ha scritto Hideaki Nishino, vicepresidente senior della pianificazione e gestione della piattaforma di Sony, sul sito Web dell'azienda nell'annunciare il gadget.
"Con PlayStation VR e il sistema VR di nuova generazione che stiamo costruendo, il nostro impegno per la re altà virtuale come mezzo per i giochi è più forte che mai."
Il CEO di PlayStation Jim Ryan ha dichiarato al Washington Post che i kit di sviluppo per il visore VR specifico per PS5 saranno inviati presto. Ryan ha rifiutato di discutere la potenza o le specifiche del dispositivo, ma ha detto che sarebbe stato meno ingombrante di una versione precedente.
Il controller delle nuove cuffie sarà fondamentale per migliorare l'esperienza degli utenti. "Una delle innovazioni di cui siamo entusiasti è il nostro nuovo controller VR, che incorporerà alcune delle funzionalità chiave presenti nel controller wireless DualSense, insieme a un focus su una grande ergonomia", ha scritto Nishino.
"Questo è solo uno degli esempi di tecnologia a prova di futuro che stiamo sviluppando per soddisfare la nostra visione di un'intera nuova generazione di giochi ed esperienze VR."
Il visore PlayStation VR originale è stato rilasciato per PlayStation 4 nel 2016. PlayStation VR è attualmente supportato su PlayStation 5, ma richiede un adattatore per l'uso.
"Negli anni trascorsi dal rilascio di PSVR, l'industria della re altà virtuale ha fatto enormi passi avanti in termini di miglioramenti e adozione dell'hardware", ha affermato Smith. "Il nuovo PSVR per PS5 farà del suo meglio per raggiungere l'attuale concorrenza in termini di funzionalità tecnologiche."
La grande re altà virtuale è qui se non puoi aspettare
Se non vedi l'ora che arrivi il nuovo visore Sony, potresti prendere in considerazione un' altra configurazione di re altà virtuale già disponibile. Innanzitutto, dovrai scegliere tra una cuffia collegata o meno, a seconda se sei d'accordo con il dispositivo collegato al PC con un cavo.
Se stai utilizzando la VR untethered, la soluzione migliore è Oculus Quest 2 di Facebook, ha detto Smith. "Questo dispositivo offre un'esperienza conveniente e potente a un basso costo del punto di ingresso", ha aggiunto.
"I giocatori sentiranno un senso di presenza ancora maggiore e si immergeranno ancora di più nei loro mondi di gioco una volta indossate le nuove cuffie."
"I dispositivi non collegati fanno alcuni sacrifici in termini di potenza di calcolo, tuttavia la piattaforma di Oculus ha una vasta comunità di utenti, oltre a un'ottima libreria di contenuti."
Le soluzioni per PC collegati come HP Reverb e Valve Index vengono utilizzate molto spesso da coloro che desiderano scambiare meglio le specifiche per una minore mobilità.
"Questi dispositivi possono sfruttare la massima potenza di calcolo possibile in base alla tecnologia dei PC di oggi e, quindi, offrono ambienti ed esperienze straordinariamente ricchi", ha affermato Smith.
"Lo svantaggio di questi sistemi, tuttavia, è che sono costosi e difficili da configurare."
Smith ha affermato che il visore PS5 VR, che sarà collegato a una console anziché a un PC, è "un compromesso decente tra soluzioni PC untethered e tethered in termini di costi, prestazioni e convenienza".