Perché BlizzConline era sia incoraggiante che scoraggiante

Sommario:

Perché BlizzConline era sia incoraggiante che scoraggiante
Perché BlizzConline era sia incoraggiante che scoraggiante
Anonim

Da asporto chiave

  • Mentre altri grandi spettacoli annunciano che diventeranno virtuali per il 2021, BlizzConline offre uno sguardo alla forma della nuova normalità.
  • World of Warcraft Classic sta aprendo nuovi server per l'espansione Burning Crusade del 2007.
  • I due più grandi giochi in arrivo di Blizzard, Diablo 4 e Overwatch 2, non hanno ancora date di uscita fisse.
Image
Image

La BlizzConline 2021, la versione virtuale della BlizzCon annuale di Blizzard, è stata uno spettacolo tranquillo, con poco più che una prova di vita mostrata per giochi attesissimi come Overwatch 2. Ha dato ai fan alcuni sguardi solidi dietro le quinte del moderno Blizzard e forse una piccola speranza che lo sviluppatore veterano alla fine rilascerà i giochi promessi.

BlizzCon 2021 è l'ultimo grande evento a passare a un formato casalingo, con altri spettacoli come Fanime ed E3 che hanno già annunciato un cambiamento simile. In quanto tale, l'approccio della BlizzCon, che favorisce i panel in live streaming, le esibizioni virtuali e i nuovi eventi come un'opera dal vivo di Dungeons & Dragons a tema Diablo del cast di Critical Role, lo pone sull'orlo della nuova normalità. Aspettati che altri spettacoli durante tutto l'anno guardino qui per ulteriore ispirazione, poiché più contro passano a un approccio virtuale per motivi di sicurezza.

Gli annunci alla BlizzCon 2021 includevano uno sguardo alla prossima patch 9.1 per World of Warcraft: Shadowlands, l'annuncio di un'edizione rimasterizzata del classico dungeon crawler Diablo 2, il debutto di una nuova classe di personaggi (ma nessuna data di rilascio) per Diablo 4 e una nuova espansione per il gioco di carte free-to-play Hearthstone.

"Parte di ciò che ha sempre reso la BlizzCon divertente è la community, e Blizzard si è impegnata molto per far sì che la BlizzConline sembrasse ancora un evento della community", ha affermato Elizabeth Harper, direttore editoriale di Blizzard Watch, in un'e-mail a Lifewire. “C'è stata una 'Marcia dei Murloc' virtuale [famigerati mostri di persone-pesce di World of Warcraft] che includeva video clip e foto di fan di tutto il mondo travestiti da Murloc. Cose del genere ci hanno fatto sentire come se fossimo tutti lì anche se non lo eravamo.”

Il circuito della Convenzione 2021

Il blocco della quarantena e i problemi di salute hanno costretto l'industria degli eventi internazionali ad evolversi nel 2021. Questo è un affare più grande per la comunità nerd di quanto molti fan si rendano conto. Gran parte del ciclo annuale di notizie su giochi, fumetti, film e altra cultura pop si basa sul circuito delle convention.

Non si tratta solo delle opportunità sociali perse; gran parte dell'ecosistema dei videogiochi, dagli artisti dei fan ai programmi di sviluppo alle demo pubbliche pratiche, dipendeva dalla scena della truffa. Senza di essa, nessuno è sicuro di come sarà il paesaggio.

Con un attore importante come la BlizzCon che è passato a un formato online, insieme ad altri spettacoli recenti come il Penny Arcade Expo virtuale della durata di una settimana lo scorso anno, il circuito della truffa sta inventando nuove regole man mano che procede. Con gli spettacoli virtuali, gli organizzatori di eventi stanno ridefinendo il significato di una convention. Aspettatevi che, anche dopo la fine della pandemia, gli eventi di persona come la BlizzCon avranno ancora una significativa componente virtuale.

Saranno fuori quando avranno finito

Due dei più grandi giochi Blizzard in arrivo, Diablo 4 e Overwatch 2, hanno avuto alcuni annunci alla BlizzCon, ma nessuno dei due si è avvicinato alla data di uscita. Diablo 4 ha rivelato una nuova classe giocabile, il Rogue, che sta facendo un trionfante ritorno dal Diablo originale. Può essere giocata come maestra delle trappole, arciere o combattente corpo a corpo altamente mobile, proprio come Demon Hunter di Diablo 3.

Overwatch 2, in confronto, sembra molto più lontano dal lancio. Inizialmente è stato annunciato alla BlizzCon 2019 come sequel diretto del gioco originale, con più personaggi e alcune modifiche fondamentali al suo gameplay. Sebbene Blizzard abbia offerto un lungo pannello virtuale dietro le quinte, inclusa una lunga occhiata al nuovo personaggio Sojourn, la maggior parte di ciò che ha mostrato sul gioco è ancora in fase di sviluppo attivo e soggetto a modifiche.

Blizzard ha confermato alcune voci annunciando Diablo II: Resurrected, un remake che aggiorna la grafica del gioco classico agli standard del 2021 e non fa quasi nient' altro; puoi persino disattivare la fantastica grafica 4K e riprodurla con l'aspetto originale del 2000. Resurrected uscirà entro la fine dell'anno su PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Lo stato di avanzamento

Parte di ciò che ha sempre reso la BlizzCon divertente è la community, e Blizzard si è impegnata molto per far sì che la BlizzConline si sentisse ancora come un evento della community.

Gli ultimi due anni sono stati tumultuosi per Blizzard, segnati da controversie, ritiri o partenze di molti sviluppatori della vecchia guardia e una tiepida risposta della community a progetti come Battle for Azeroth e il remake di Warcraft III. Anche se Blizzard non corre il rischio di bancarotta, a causa di giochi popolari come World of Warcraft Classic, una delle grandi sfide della BlizzCon di quest'anno è stata quella di mostrare ai suoi fan e detrattori che sa dove sta andando.

"Il cambiamento è sempre un po' spaventoso, un po' preoccupante. Sapevamo esattamente cosa aspettarci dalla vecchia Blizzard, ma non sappiamo ancora cosa aspettarci da questa Blizzard", ha detto Harper.

“Ma la vecchia guardia che va avanti è ciò che consente ai nuovi talenti di salire e mostrare quello che possono fare. Forse non conosciamo ancora i loro nomi, ma questo non è un motivo per credere che quelle persone non siano lì, pronte a portare avanti questi giochi.”

Consigliato: