Loop Hero' è il gioco più avvincente a cui non abbia mai giocato

Sommario:

Loop Hero' è il gioco più avvincente a cui non abbia mai giocato
Loop Hero' è il gioco più avvincente a cui non abbia mai giocato
Anonim

Da asporto chiave

  • Loop Hero è facile da imparare, ma diventa un'ossessione poco dopo.
  • La curva di difficoltà è ripida all'inizio, ma vieni ricompensato anche per le tue sconfitte più umilianti.
  • La sua traduzione in inglese avrebbe potuto impiegare un po' più di tempo nel forno.
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Ho quasi s altato la scadenza per questo articolo sulla mia esperienza con Loop Hero perché ho passato la maggior parte degli ultimi due giorni a giocare. Sento che questo ti dice la maggior parte di ciò che vorresti sapere.

Loop Hero è un genere pixel-art che combina elementi di giochi di ruolo, roguelike, battaglie automatiche, giochi di carte e giochi di strategia in tempo reale. Sei incaricato di un singolo avventuriero senza armi e desiderio di morte, e sei sfidato a costruire sia lui che il dungeon contemporaneamente, senza rendere il dungeon troppo difficile per la sua sopravvivenza.

È più complicato di quanto sembri. Muori spesso in Loop Hero, ma in qualche modo raramente è frustrante. Anche quando avevo perso una prova inizialmente promettente in quella che è stata una pura sfortuna, è stato facile rispolverarmi e riprovare. E di nuovo. E poi erano le 3 del mattino.

Non ho potuto giocare

Ciclo vizioso

Inizi ogni round di Loop Hero in una mappa vuota, con qualche melma ostile come compagnia. In re altà non controlli direttamente il tuo avventuriero. Invece, viene lasciato cadere in una tessera casuale sulla mappa e inizia immediatamente a correre in avanti, combattendo contro qualsiasi cosa si metta sulla sua strada.

Sconfiggere i nemici ti fa guadagnare carte, che puoi giocare per trasformare parti della mappa in nuovi luoghi, come foreste, cimiteri, montagne o prati. Questi possono fornire molti utili effetti attivi e passivi, come bonus di salute o risorse extra. Inoltre, finiscono lentamente per rendere la mappa più pericolosa per il tuo avventuriero lanciando più mostri su di essa.

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Ti viene chiesto di far girare molte piastre in Loop Hero, tra i pericoli della mappa, il passare del tempo, la salute del tuo avventuriero, lo stato del suo equipaggiamento e una serie di altre meccaniche introdotte gradualmente, come i punti esperienza. Tuttavia, puoi mettere in pausa in qualsiasi momento per una facile microgestione, quindi raramente diventa troppo da gestire.

Sembra complicato, e lo è, ma sono sinceramente impressionato da come Loop Hero riesca a insegnare a un utente come giocarci. Sebbene la sua traduzione in inglese non sia perfetta - gli sviluppatori provengono dalla Russia, il che spiega anche il senso dell'umorismo nero come la pece del gioco - Loop Hero ha uno dei fantastici tutorial di tutti i tempi. Sono passato dal non avere idea di cosa mi aspettassi a sentirmi completamente a mio agio con i sistemi di gioco in circa cinque minuti. Dato che si tratta di circa sei giochi messi insieme in modo disordinato, è incredibile.

Solo un altro turno

Loop Hero è impostato per rispettare il tuo tempo. Il tuo obiettivo generale in una determinata mappa è raccogliere risorse, che possono essere utilizzate nella tua base per costruire strutture utili. Anche se muori, mantieni il 20% di ciò che hai raccolto; se ti ritiri, puoi mantenere il 60%.

In teoria, questo significa che il gioco è diviso in blocchi discreti e facilmente digeribili. Puoi facilmente entrare in una mappa, configurarla per l'agricoltura di risorse a basso impatto e fare buoni progressi in pochissimo tempo.

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Tuttavia, non ho testato con successo questa teoria, poiché non sono stato in grado di giocare a Loop Hero per meno di due ore di seguito. È nella stessa compagnia di giochi come Slay the Spire, dove mi tenta costantemente di eseguire solo un' altra mappa, con un mazzo di carte diverso, in condizioni leggermente diverse e così via. Loop Hero potrebbe non essere stato chiamato esplicitamente dopo "loop di compulsione", ma non mi sorprenderebbe se lo fosse.

Ha alcuni spigoli. Alcuni suggerimenti non hanno molto senso (come il tratto Geometra). Alcune delle carte hanno interazioni nascoste tra loro. E nella migliore tradizione roguelike, la differenza tra una corsa di successo e un fallimento può dipendere dalla pura sfortuna. È il vecchio problema di XCOM, dove "75% di possibilità di schivare" significa in re altà "essere colpito nove volte di seguito e morire". A volte, il computer decide semplicemente di odiarti.

Per $ 15, tuttavia, questa è una delle migliori offerte finora quest'anno. Loop Hero è avvincente, stimolante e unico, con una premessa bizzarra, una lunga curva di apprendimento e una costruzione multigenere che può attirare fan da tutto l'hobby. Vale la pena dare un'occhiata.

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