Microsoft Flight Simulator' ha un atterraggio difficile su Xbox Series X

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Microsoft Flight Simulator' ha un atterraggio difficile su Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' ha un atterraggio difficile su Xbox Series X
Anonim

Da asporto chiave

  • Microsoft Flight Simulator viene portato su console per la prima volta questa settimana, poiché la sua edizione 2020 arriva su Xbox Series X|S.
  • Il port è stupendo ed evocativo, ma difficile da controllare.
  • È un gioco decente con cui lanciarti e rilassarti, una volta che avrai imparato le sue complessità.
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Microsoft Flight Simulator su Xbox Series X è un porting incredibilmente fedele del pluripremiato gioco per PC dell'anno scorso, e questo è il mio problema più grande.

Questa non è una versione di Flight Simulator per Xbox. È un tentativo di adattare il gioco esistente alla struttura di una console, con numerose scorciatoie e adattamenti realizzati in modo da poter controllare un aeroplano raffigurato in modo realistico direttamente dal sedile del pilota con il controller Xbox.

È molto da destreggiarsi quando hai la libertà comparativa di una tastiera e un mouse, o uno qualsiasi degli elaborati mockup hardware che i seri fan delle simulazioni di volo hanno messo insieme. Quando provi a stipare tutto questo nello spazio relativamente limitato disponibile su un gamepad, stai cercando guai.

Detto questo, Microsoft Flight Simulator controlla bene una volta che sei in volo, ma è il raro videogioco in cui ho avuto più problemi con il tutorial che con qualsiasi altra cosa.

La vista dal piano di sopra

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Quando è stato lanciato l'anno scorso su PC, Flight Simulator è stato il primo capitolo della serie in 14 anni: Flight Simulator X è uscito nel 2006, Gold Edition nel 2008. C'era anche un battito di ciglia Anche lo spin-off di volo perso nel 2012.

La sua caratteristica principale è la ricreazione del mondo nello spazio virtuale, utilizzando la tecnologia Azure di Microsoft per visualizzare le mappe della Terra in tempo reale mentre voli sopra di essa. Puoi salire su un aereo in Flight Simulator e provare ad atterrarlo sulla strada proprio fuori dalla tua finestra.

Dal punto di vista di un profano, è un risultato tecnico straordinario, combinato con alcune grafiche migliori della categoria, ed è un ottimo gioco per mostrare ciò che l'hardware di Series X può fare. Di solito non sono una persona che va in giro a scattare molte foto nel gioco, ma Flight Simulator lo attirerà da te. È difficile non farlo, quando puoi avvicinarti abbastanza a una Statua della Libertà virtuale a New York o al Cristo Redentore a Rio da sfiorargli il viso con la punta delle ali.

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Non è privo di problemi tecnici, comunque. Il download manager del gioco è stato uno degli aspetti più criticati del gioco durante il suo periodo su PC e non è più impressionante su Xbox. Ci vuole molto tempo per l'avvio su Series X, e gran parte di questo viene speso a controllare faticosamente il download manager per gli aggiornamenti.

Quando li trova, si comporta come se traghettasse individualmente ogni pacchetto a cavallo. Un aggiornamento del contenuto da 1,16 GB è in sospeso da due giorni al momento della scrittura e deve ancora essere completato nonostante il gioco sia in corso da ore mentre volavo lungo la costa croata.

Atti di giocoleria

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Flight Simulator 2020 mi ha lasciato con un nuovo apprezzamento per ciò che fanno i piloti. Puoi modificare ampiamente il grado di precisione del gioco nel menu delle opzioni, ma anche con le impostazioni più basse, c'è molto da fare con un aereo in movimento: velocità relativa, altitudine, assetto, RPM, ecc. Un pilota AI può prendere parte del lavoro dalle tue mani, ma i risultati richiedono che tu vada manuale, ed è più difficile di quanto mi aspettassi.

Non è difficile rimanere in aria una volta in alto, ma come mi ha insegnato Indiana Jones, il decollo e l'atterraggio sono le parti più difficili e non ho nemmeno imparato a padroneggiarlo. Volare in giro è sorprendentemente facile, e il resto si risolve con un po' di pratica.

Proprio come la versione PC, tuttavia, l'interfaccia utente lascia molto a desiderare. I menu sono notoriamente densi, con molte funzioni utili come la "pausa attiva" nascosta dietro strati di opzioni. Su Xbox, questo è ulteriormente complicato da un imbarazzante puntatore del mouse virtuale che è uno slog da usare.

Dà a Flight Simulator su Xbox una curva di apprendimento ancora più ripida rispetto a quella che aveva già su PC. Microsoft sarebbe stato meglio provare a creare una nuova versione del suo simulatore, piuttosto che semplicemente portarlo direttamente.

Se sei disposto a sopportarlo, è un bellissimo gioco che ti consente di visitare il mondo intero in tempo reale, mentre voli una varietà di aerei reali. È una grande sandbox in cui giocare.

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