Da asporto chiave
- Monster Harvest è un concetto molto intelligente racchiuso in un gioco che non gli rende proprio giustizia.
- Essere in grado di coltivare colture che sono anche animali è bizzarro, ma anche molto divertente.
- Alcune scelte di design strane e molti piccoli bug interagiscono per trascinare l'intero gioco verso il basso.
Sono entrato in Monster Harvest su Switch desiderando davvero che mi piacesse, e una parte di me l'ha fatto per un po', ma tutti i suoi piccoli difetti hanno iniziato a sommarsi.
Combinare elementi di giochi di fattoria con frammenti di giochi sulla battaglia di mostri sembrava un colpo di precisione per i miei interessi. Soprattutto perché, in Monster Harvest, i raccolti che coltivi diventano i mostri con cui combatti.
È solo che ho lottato contro molti problemi davvero minori per tutto il tempo, con ogni nuovo problema che si aggiungeva a tutti gli altri, al punto che, alla fine, mi sono reso conto che non lo ero divertirsi più.
Questo non vuol dire che odiassi il tempo trascorso a giocare a Monster Harvest o che sia intrinsecamente un brutto gioco. In effetti, penso che sia il contrario. Non è un brutto gioco, ma non è un ottimo gioco, cosa che potrebbe essere solo con un po' più di rifinitura (e meno bug). Avvicinarsi così tanto ma alla fine cadere a terra è quasi più deludente.
Quello che fa bene
In tutta onestà con Monster Harvest, fa diverse cose bene. Non ci vuole molto per iniziare a coltivare o allevare e combattere mostri chiamati "Planimals" perché sono sia piante che animali. Di solito esaurisci la resistenza per il giorno prima di esaurire le cose da fare.
C'è una popolazione di dimensioni decenti di singoli NPC (personaggi non giocanti) nella città vicina. E puoi anche iniziare con un assortimento completo di strumenti.
Puoi anche allevare il tuo bestiame, che si lega all'intero concetto "i tuoi raccolti sono anche i tuoi animali". Tutto quello che devi fare è piantare qualcosa che è di stagione, quindi versarci sopra uno dei tre tipi di melma mutante e attendere che sia pronto per essere raccolto.
Una melma trasformerà una patata in una rissa mostruosa radice, mentre un' altra trasformerà la patata in un'adorabile cosa patata-coniglio. È ridicolo e lo adoro. Mi piace anche come la melma più avanzata possa alterare le tue colture in modo ancora più drastico, ed è così che ho finito con un cavallo piccante per una cavalcatura.
Il combattimento planimetrico è molto semplice, ma ho imparato ad apprezzarlo. Certo, le creature non nuotano con possibilità di evoluzione o addestramento speciale, ma sono pensate per essere usa e getta. Sono in parte prodotti, dopo tutto. Questo rende un gioco da ragazzi sostituire un Planimal perso o scambiarli prima di un combattimento poiché non dovrai memorizzare statistiche o mosse.
Quello che vorrei che facesse bene
Eppure, nonostante tutte le cose che mi piacciono di Monster Harvest, ci sono più problemi. Dopo aver giocato per un po', ho preso alcune decisioni di progettazione, ma altre mi lasciano ancora perplesso. E so che nessun gioco è completamente privo di bug, ma quelli che ho incontrato qui sono stati vampiri di intrattenimento.
Perché non c'è un colpo diretto attraverso la città fino al dungeon, dove devo andare per far salire di livello i miei Planimal e trovare materiali preziosi? Perché esiste un sistema per fare regali ai cittadini per rafforzare l'amicizia, ma non c'è modo di tenere traccia dei progressi in nessuno dei menu?
Perché costa resistenza quando uso uno strumento e manco il mio obiettivo? Perché il mondo non si ferma quando sono nel menu a riorganizzare i miei Planimals (che è l'unico modo per farlo perché non puoi cambiare in combattimento)?
Infine, ci sono gli insetti, che sono ciò che ha spinto l'ultimo chiodo nella bara che ospita il mio entusiasmo. A volte la mia cavalcatura appare casualmente in posti dove non dovrebbe, a volte scompare del tutto.
Non potevo parlare con il dottore della città per qualche motivo finché non ho riavviato il mio gioco. A volte posso s altare il recinto della mia fattoria, a volte no. Tutti i miei semi ibridi hanno smesso di crescere, nonostante fossero di stagione.
Ho avuto attacchi normali per quattro volte di seguito anche se il mio Planimal era diversi livelli sopra quello che stavo combattendo. Il tempo di caricamento di un nuovo giorno è aumentato costantemente man mano che gioco.
Ognuna di queste cose prese da sole è un po' fastidiosa ma non è un grosso problema. Tuttavia, presi insieme, trascinano tutti giù un gioco di cui disperatamente volevo innamorarmi. A questo punto, tutto ciò che posso fare è sperare che alcuni dei bug vengano risolti e forse alcune delle strane decisioni di progettazione vengano modificate. Quindi, si spera, Monster Harvest possa iniziare a realizzare il potenziale che so che ha.