Unity ha rilasciato la sua ultima demo tecnologica, intitolata "Nemici", che mostra quanto sia vicina la piattaforma di sviluppo del gioco a mostrare umani dall'aspetto realistico.
Il video di due minuti mostra quanto lontano sia arrivato Unity dalla sua precedente demo, "The Heretic", uscito nel 2020. Sebbene non sia guidato dalla trama come "The Heretic", "Enemies" mostra un impressionante assortimento di effetti visivi sia sul suo carattere umano che sul loro ambiente durante il suo runtime.
Secondo Unity, sono state apportate alcune modifiche al motore specificamente per aiutarlo a mostrare umani digitali dall'aspetto più realistico. Ciò include rendere gli occhi più realistici migliorando al contempo il modo in cui la luce si riflette e si rifrange dalle iridi, un nuovo shader per la pelle e la capacità di gestire mesh di modelli più fini come la peluria color pesca.
Utilizza anche la tecnologia per simulare le rughe e il flusso sanguigno, cosa che secondo Unity eliminerà la necessità di creare un rig facciale per dettagli più fini.
Anche i capelli, che è sempre stato un elemento difficile da animare in 3D, stanno vedendo miglioramenti. Unity afferma che i suoi team di ricerca e sviluppo e demo hanno lavorato insieme per trovare un modo per simulare e renderizzare i capelli basati su ciocche nel motore, che puoi vedere in azione verso la fine della clip.
Afferma inoltre che la nuova tecnologia dei capelli funzionerà con qualsiasi strumento in grado di produrre in formato Alembic, un tipo di file di animazione comunemente usato. Ciò significa che dovrebbe essere compatibile con la maggior parte dei software di animazione (ovvero, dovrebbe essere fattibile per molti sviluppatori e team).
Una demo di "Nemici" sarà in mostra alla GDC (Game Developer's Conference) 2022 a San Francisco, dal 23 al 25 marzo. La nuova soluzione Hair di Unity e un pacchetto Digital Human aggiornato usciranno nel secondo trimestre di quest'anno.