Quando si progetta un oggetto 3D utilizzando un programma CAD, i programmi di modellazione più diffusi utilizzano una mesh poligonale o una Non-Uniform Rational Basis Spline (NURBS) per descrivere l'oggetto. Quando si crea un file per la stampa 3D, la maggior parte dei programmi CAD converte il file in formato STL (che lo converte in una mesh poligonale triangolare). Se ti stai chiedendo se dovresti creare l'oggetto con mesh o lavorare in NURBS e quindi effettuare la conversione, abbiamo confrontato entrambi per aiutarti a decidere.
Risultati complessivi
- File di dimensioni inferiori.
- Modelli più facili da modificare.
- Compatibile con il formato STL; non c'è bisogno di convertire.
- Rendering 3D completo, quindi nessuna cucitura dovuta all'aggancio dei pezzi.
- Modelli più precisi e meno pixelati.
- Meglio per applicazioni ingegneristiche e meccaniche.
- Rende forme morbide.
La mesh poligonale rende gli elementi tridimensionali sul computer. Per questo motivo, è il formato utilizzato dai file STL per la stampa 3D. Quando si utilizzano i triangoli per creare forme 3D, si creano approssimazioni di bordi lisci. Non otterrai mai la perfetta uniformità di un'immagine creata inizialmente in NURBS, ma la mesh è più facile da modellare. Puoi spingere e tirare sulla mesh per spostarla e ottenere gli stessi risultati ogni volta perché non calcola le medie matematiche dei punti.
Per quanto riguarda la modellazione al computer, NURBS crea le immagini più fluide. Crea anche modelli accurati con bordi uniformi che non sono pixellati. Per le applicazioni ingegneristiche e meccaniche, il rendering del computer basato su NURBS è preferito ai programmi basati su mesh poligonale. In genere, quando si scansionano oggetti in un programma CAD, questi oggetti vengono inizialmente scansionati utilizzando NURBS.
Programmi compatibili: versioni gratuite e premium
- Software gratuito e commerciale.
- Software gratuito e commerciale.
- La maggior parte dei programmi gestisce sia il poligono che il NURBS.
Sia gli utenti mesh poligonali che NURBS hanno una varietà di programmi software gratuiti, freemium e commerciali da utilizzare. E molti programmi hanno entrambe le opzioni integrate. Nel software gratuito Blender, per realizzare un film, ad esempio, puoi creare personaggi con poligoni ma utilizzare NURBS per l'ambiente per ottenere un terreno dall'aspetto naturale con curve organiche.
Altri importanti programmi NURBS includono Autodesk Maya, Rhinoceros e AutoCAD. Tuttavia, questi includono anche la mesh poligonale. La versione gratuita di base di SketchUp supporta solo i poligoni nei suoi strumenti integrati. L'edizione Pro supporta estensioni che approssimano i processi NURBS come curve morbide.
Qualunque strumento tu scelga, non devi spendere centinaia di dollari per creare modelli. Tuttavia, alcuni dei software più potenti hanno quel tipo di costo.
Facilità d'uso: modelli a rete e stampe più veloci
- Utilizza linee e forme in tre dimensioni per assemblare rapidamente i modelli.
- Più difficile creare curve morbide.
- Assembla i modelli usando patch di oggetti bidimensionali.
- Potrebbero emergere lacune da join errati.
- Superfici lisce più facili.
NURBS rende meglio le superfici curve, sebbene sia possibile effettuare approssimazioni in un modello mesh aumentando il numero di lati nei poligoni.
NURBS ha i suoi limiti. Poiché si tratta di un modulo di rendering bidimensionale, è necessario creare patch da unire per creare una forma tridimensionale complessa. In alcuni casi, queste toppe non si adattano perfettamente e compaiono le cuciture. È fondamentale guardare attentamente un oggetto durante la progettazione e assicurarsi che le giunture siano perfettamente allineate prima di convertirlo in mesh per il file STL.
Per i principianti, i programmi mesh polygon sono un buon punto di partenza per apprendere le basi della modellazione 3D. Non ci vuole molto per arrivare a un modello base.
Stampa 3D: la mesh poligonale è più veloce
- Converte direttamente in STL.
- Deve convertire in mesh prima di esportare come file STL.
Se stai modellando ai fini della stampa 3D, la mesh poligonale ha un vantaggio rispetto a NURBS. Un file NURBS non può essere convertito direttamente in formato STL (il tipo di file utilizzato dal software di slicing per generare le istruzioni per la stampante). C'è un passaggio in più per convertirlo prima in una mesh.
Quando lavori in NURBS e converti il file in una mesh, puoi scegliere la risoluzione. L' alta risoluzione fornisce le curve più lisce nell'oggetto da stampare. Tuttavia, l' alta risoluzione significa che avrai un file di grandi dimensioni. In alcuni casi, il file potrebbe essere troppo grande per essere gestito dalla stampante 3D.
Oltre a trovare il perfetto equilibrio tra risoluzione e dimensione del file, esistono altri metodi di pulizia per ridurre la dimensione del file. Ad esempio, quando crei un oggetto, non creare superfici interne che non verranno stampate. Un modo in cui ciò potrebbe accadere è se due forme sono unite. A volte le superfici di giunzione rimangono definite, anche se, quando le superfici vengono stampate, non saranno superfici separate.
Risultati complessivi
Il programma di progettazione 3D con cui ti senti più a tuo agio avrà molto probabilmente un'opzione per esportare un file NURBS o mesh in un STL o in un altro formato di stampa 3D.
Il fatto che inizialmente realizzi il tuo oggetto utilizzando NURBS o mesh dipende dalle tue preferenze. Se vuoi un programma più semplice in cui non dovrai convertire, iniziare nella mesh sarà l'opzione migliore. Se vuoi un programma che ti dia curve perfette, scegline uno che utilizzi NURBS.
Altre ottime risorse per la comprensione di diversi formati di modelli provengono dagli uffici di servizi di stampa 3D (come Sculpteo e Shapeways). Queste aziende gestiscono tipi e formati di file dalla maggior parte dei programmi di progettazione 3D. Spesso hanno ottimi suggerimenti e suggerimenti per stampare correttamente i file.