Quando si preme il pulsante di scatto e si scatta un'immagine, la foto non finisce magicamente sulla scheda di memoria. Che si tratti di un modello con obiettivo fisso, di una ILC mirrorless o di una DSLR, la fotocamera digitale deve eseguire una serie di passaggi prima che l'immagine venga archiviata sulla scheda di memoria. Uno dei componenti chiave della memorizzazione di un'immagine su una fotocamera digitale è il buffer delle immagini.
L'area di memorizzazione del buffer delle immagini della fotocamera è importante per determinare le prestazioni operative di qualsiasi fotocamera, specialmente quando si utilizza una modalità di scatto continuo.
Acquisizione di dati fotografici
Quando stai registrando una fotografia con una fotocamera digitale, il sensore di immagine è esposto alla luce e il sensore misura la luce che colpisce ogni pixel sul sensore. Un sensore di immagine ha milioni di pixel (aree dei fotorecettori): una fotocamera da 20 megapixel contiene 20 milioni di fotorecettori sul sensore di immagine.
Il sensore di immagine determina il colore e l'intensità della luce che colpisce ogni pixel. Un processore di immagini all'interno della fotocamera converte la luce in dati digitali, che è un insieme di numeri che il computer può utilizzare per creare un'immagine su uno schermo.
Questi dati vengono quindi elaborati nella fotocamera e scritti sulla scheda di memoria. I dati nel file immagine sono come qualsiasi altro file del computer che vedresti, come un file di elaborazione testi o un foglio di calcolo.
Spostamento veloce dei dati
Per accelerare questo processo, le reflex digitali e le altre fotocamere digitali contengono un buffer della fotocamera (costituito da memoria ad accesso casuale o RAM), che contiene temporaneamente le informazioni sui dati prima che l'hardware della fotocamera le scriva sulla scheda di memoria. Un ampio buffer delle immagini della fotocamera consente di archiviare più foto in quest'area temporanea in attesa di essere scritte sulla scheda di memoria.
Diverse fotocamere e diverse schede di memoria hanno velocità di scrittura diverse, il che significa che possono cancellare il buffer della fotocamera a velocità diverse. Quindi, avere un'area di archiviazione più ampia nel buffer della fotocamera consente di archiviare più foto in quest'area temporanea, il che produce prestazioni migliori quando si utilizza la modalità di scatto continuo (chiamata anche modalità burst).
Questa modalità si riferisce alla capacità della fotocamera di effettuare più scatti uno dopo l' altro. Il numero di scatti che è possibile effettuare contemporaneamente dipende dalle dimensioni del buffer della fotocamera.
Mentre le fotocamere economiche contengono piccole aree di buffer, la maggior parte delle moderne DSLR contiene grandi buffer che ti consentono di continuare a scattare mentre i dati vengono elaborati in background. Le DSLR originali non contenevano alcun buffer e dovevi aspettare che ogni scatto venisse elaborato prima di poter scattare di nuovo!
Posizione del buffer immagine
Il buffer della fotocamera può essere posizionato prima o dopo l'elaborazione dell'immagine.
- Prima del buffer di elaborazione delle immagini. I dati RAW dal sensore vengono inseriti direttamente nel buffer. I dati vengono quindi elaborati e scritti sulla scheda di memoria in un formato contenitore come NEF, CR2 o ARW insieme ad altre attività. Nelle fotocamere con questo tipo di buffer, non è possibile aumentare lo scatto continuo riducendo le dimensioni del file.
- Dopo il buffer di elaborazione delle immagini. Le immagini vengono elaborate e trasformate nel loro formato finale prima di essere collocate nel buffer. Per questo motivo, il numero di scatti effettuati in modalità di scatto continuo può essere aumentato riducendo le dimensioni del file immagine.
Alcune DSLR utilizzano il buffering "intelligente". Questo metodo combina elementi di buffer sia prima che dopo. I file non elaborati vengono archiviati nel buffer della fotocamera per consentire una velocità di "fotogrammi al secondo" (fps) più elevata. Vengono quindi elaborati nel loro formato finale e rispediti al buffer. I file in un secondo momento possono essere scritti sulle schede di memoria mentre le immagini vengono elaborate, evitando così un collo di bottiglia.