I migliori giochi di corridori automatici (che non sono corridori infiniti)

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I migliori giochi di corridori automatici (che non sono corridori infiniti)
I migliori giochi di corridori automatici (che non sono corridori infiniti)
Anonim

Il termine corridore senza fine è diventato fonte di confusione nella descrizione dei giochi. I giochi di corsa senza fine sono quelli in cui stai andando per il punteggio più alto o il tempo più lungo, rispetto a un gioco in cui può essere di molti generi diversi, ma con l'aspetto chiave che il tuo personaggio si muove automaticamente per impostazione predefinita. Questi giochi finiscono per funzionare molto bene sui touchscreen perché l'eliminazione dei movimenti risolve molti problemi con i controlli.

Punch Quest

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Cosa ci piace

  • Sbloccabili e percorsi alternativi forniscono un sacco di replay.
  • Nemici creativi inclusi i rapaci con raggi laser.

Cosa non ci piace

  • Troppo pochi boss fight.
  • I comandi touch possono essere frustranti.

In questo fantastico gioco per cellulare, controlli un guerriero che colpisce a pugni che può essere personalizzato a tuo piacimento con tutti i tipi di colori della pelle, acconciature e vestiti. Corri attraverso i dungeon cercando di ottenere una combo il più lunga possibile, prendendo a pugni scheletri, pipistrelli, maghi e altro ancora. Ottieni tutti i tipi di potenziamenti e poteri speciali che puoi sbloccare, comprese incredibili abilità mega-combo. Ci sono ogni sorta di grandi cose che puoi fare, con attacchi di blocco e pugni multipli che rendono il combattimento unico, mentre corri sempre in avanti.

Rayman Fiesta Run

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Cosa ci piace

  • Design di livello intelligente.
  • Stile visivo piacevolmente eccentrico.

Cosa non ci piace

  • Picchi di difficoltà irregolari.
  • Non così divertente come "Rayman Legends" per Wii U.

La serie Rayman non ha mai meritato di esistere basandosi esclusivamente sulla voce originale della serie. Era un platform imperfetto che non era molto divertente, ma quando era l'unico gioco che avevi sulla tua Jaguar, Sega Saturn o GBA al lancio ne valeva sicuramente la pena. Per fortuna, Ubisoft ha reso Rayman una parte degna dei giochi, inclusi i dispositivi mobili. Rayman Fiesta Run è un platform con alcuni divertenti s alti sui muri, pugni nemici e sezioni musicali, il tutto in cui Rayman corre al suo ritmo. Il gioco fa un ottimo lavoro nell'essere un platform divertente indipendentemente dalle origini del personaggio negli anni '90. È un personaggio divertente in un gioco avvincente ma accessibile. Rayman Adventures potrebbe essere più veloce se preferisci i giochi free-to-play.

Cavaliere a carica 2

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Cosa ci piace

  • Affascinante ambientazione fantasy medievale.
  • Divertente cast di personaggi secondari.

Cosa non ci piace

  • A volte inesorabilmente difficile.
  • Piuttosto costoso per un gioco mobile.

Questo è il divertente platform automatico. Il gioco ha alcuni elementi d'azione, divertenti s alti sui muri, segreti da trovare e persino una storia satirica che prende in giro i social media e le tradizionali storie di principesse. Inoltre, se ami i giochi con supporto per controller, sarai felice di sapere che è stato testato con un numero incredibile di controller, anche se funziona bene anche con il touchscreen.

Panico da piattaforma

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Cosa ci piace

  • Comandi tattili fluidi.
  • Richiede la stessa quantità di strategia e prontezza di riflessi.

Cosa non ci piace

  • La progressione di livello è casuale.
  • Gli eroi mancano di stili di gioco distinti.

Nitrome sono i fornitori di alcuni dei migliori giochi di pixel art che puoi ottenere su dispositivi mobili. Ma questo potrebbe essere il loro gioco migliore, un platform in cui devi passare da una stanza all' altra, evitando nemici e trappole mortali. Il gioco riesce anche a fare un ottimo lavoro nell'essere di ispirazione retrò in due modi. Uno è che i personaggi sono riff sottilmente velati su personaggi classici. L' altro è che lo stile generale del gioco sembra qualcosa che non sarebbe fuori luogo nelle ere 8-bit e 16-bit, in particolare il Game Gear.

Duetto

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Cosa ci piace

  • Ideale per giocare a scatti brevi.
  • Curva di difficoltà generosa.

Cosa non ci piace

  • La versione mobile non è buona come la versione PC originale.

  • La colonna sonora zen non corrisponde al ritmo veloce.

Il gioco di Kumobius è un po' amorfo per quanto riguarda il genere, ma perché non un auto-runner? Ti muovi automaticamente e schivi i pericoli. Succede solo in un modo molto astratto, poiché controlli due palline che ruotano attorno a un punto di rotazione centrale. Il gioco ha una colonna sonora serena e una narrazione che aggiunge un bel sapore al gioco. C'è una modalità infinita, ma la carne del gioco è la difficile modalità basata sui livelli, con le sfide ancora più difficili di provare a completare i livelli in un certo numero di tocchi.

Badland

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Cosa ci piace

  • Introduce frequentemente nuove sfide e meccaniche di gioco.
  • Sfondi di livello meravigliosamente dettagliati.

Cosa non ci piace

  • Superare i livelli successivi richiede molta fortuna, prove ed errori.
  • Lo schermo a scorrimento automatico potrebbe diventare il tuo più grande nemico.

Non è proprio un platform auto-runner, poiché è più "auto-progressivo" e ti giri per schivare i pericoli. Ma il gameplay in cui cerchi di proteggere la maggior parte del tuo gregge di oscuri abitanti della foresta attraverso livelli pieni di cose che li uccideranno è pieno di sorprese e sfide. È un ottimo gioco e ha tantissime funzionalità: modalità multiplayer, supporto per controller, supporto per Android TV, salvataggi su cloud e persino modifica e condivisione dei livelli, proprio come Super Mario Maker. Se non hai giocato a questo, perché no? È gratuito provare.

Fotonica

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Cosa ci piace

  • Stile visivo innovativo con una colonna sonora emozionante.
  • Ogni modalità presenta i propri livelli unici.

Cosa non ci piace

  • Potrebbe essere troppo difficile per i giocatori occasionali.
  • Nessuna opzione per sincronizzare i progressi su più dispositivi.

Immagina un platform 2D. Ora mettilo in 3D e nella prospettiva in prima persona. Aggiungi un aspetto stilistico wireframe e un tremendo senso di velocità. È un'esperienza originale e difficile. I livelli della modalità Arcade ti sfidano non solo a raggiungere la fine del livello, ma anche a trovare il percorso migliore con i pickup che ottieni. Le modalità multiplayer infinite e sullo stesso dispositivo aiutano a completare l'esperienza.

Tratto geometrico

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Cosa ci piace

  • Ampia personalizzazione del personaggio.
  • Eccezionale sound design originale per ogni livello.

Cosa non ci piace

  • La versione gratuita bombarda i giocatori di annunci.
  • Troppi livelli realizzati dagli sviluppatori.

Questo platform automatico in stile "gioco impossibile" è decollato in particolare grazie in parte alla sua creazione e condivisione di livelli. Un numero infinito di livelli vili sono a tua disposizione, creati da alcuni dei bambini e degli adolescenti più intelligenti che costituiscono il pubblico principale di questo gioco. Buona fortuna: la loro empatia sottosviluppata ti farà venire voglia di gettare il telefono per terra.

Re dei ladri

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Cosa ci piace

  • Un numero infinito di dungeon da saccheggiare.
  • Interessante miscela di generi mobili.

Cosa non ci piace

  • Molti livelli progettati dai giocatori sono assurdamente difficili.
  • Meccaniche free-to-play frustranti.

S altare i muri e correre automaticamente su schermi singoli attraverso livelli pieni di trappole intelligenti sarebbe un concetto abbastanza divertente. Ma ZeptoLab ha dato una svolta divertente aggiungendo un elemento di strategia di incursione in stile Clash of Clans. Puoi creare i tuoi livelli, a condizione che tu possa completarli da solo. Se attraversi i livelli degli altri giocatori, puoi ottenere il loro tesoro e salire ulteriormente di grado per te stesso. Il tocco multiplayer è coinvolgente e lo rende un corridore automatico straordinario.

Vettore

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Cosa ci piace

  • Ambienti fantastici e animazioni dei personaggi.
  • Livelli brevi e veloci.

Cosa non ci piace

  • Devi giocare i livelli più volte per sbloccare tutto.
  • I potenziamenti salvavita costano denaro reale.

Traendo ispirazione sia dal seminale corridore senza fine Canab alt che dalle animazioni fluide di quelle famose animazioni di stickman, controlli un uomo che corre in forma e sagomato che cerca di superare alcuni inseguitori. E, naturalmente, esegui tutti i tipi di fantastici trucchi di parkour attraverso livelli sempre più difficili. È la cosa più vicina a Mirror's Edge su dispositivo mobile.

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