Da asporto chiave
- Gli auricolari wireless Seoul di Urbanista hanno una modalità a bassa latenza per i giochi.
- Le cuffie Bluetooth non scenderanno mai a zero delay.
- L'opzione migliore per i giochi e la composizione musicale a latenza zero è un paio di vecchie cuffie cablate.
I nuovi fantastici auricolari Seoul wireless di Urbanista funzionano come qualsiasi auricolare wireless, con un extra speciale: una modalità a bassa latenza che promette di eliminare il fastidioso ritardo che rende i giochi così fastidiosi con le cuffie wireless. Ma il compito che stanno tentando è impossibile.
Le cuffie Bluetooth sono semplicemente fantastiche e gli auricolari Bluetooth sono di un livello superiore. Stanno comodamente nelle tue orecchie e i loro fili inesistenti non possono mai impigliarsi nella cinghia dello zaino, non rimbalzare mai contro i vestiti e non convogliano mai un boom nell'orecchio e non si aggrovigliano mai in tasca.
Suona alla grande, le batterie durano abbastanza a lungo e alcuni marchi hanno persino fantasiosi trucchi di re altà aumentata nelle loro maniche metaforiche. Ma una cosa che Bluetooth non potrà mai fare è eliminare quel ritardo.
"Il ritardo su qualsiasi trasmissione Bluetooth si verifica perché le informazioni audio devono essere codificate per il trasferimento e quindi decodificate una volta ricevute. Qualunque cosa tu faccia, ci sarà sempre un certo ritardo per elaborarle", Christen Costa, CEO di Gadget Review, ha detto a Lifewire via e-mail.
Latenza
Questo ritardo è anche noto come latenza. Non è causato solo dalla trasmissione wireless stessa, ci sono modi senza latenza per farlo.
"La trasmissione di informazioni tramite Bluetooth richiede l'imballaggio di bit di dati con bit di sovraccarico in un flusso", ha detto a Lifewire l'ingegnere radiofonico professionista Sam Brown. "Quindi trasmettere questo flusso di uno e zero via etere utilizzando uno schema di modulazione complesso. Tutto questo viene fatto per garantire una trasmissione over-the-air affidabile. L'elaborazione sia del trasmettitore che del ricevitore, sia per impacchettare che decomprimere questi bit, si traduce in una latenza che praticamente non può mai essere zero."
Il ritardo su qualsiasi trasmissione Bluetooth si verifica perché le informazioni audio devono essere codificate per il trasferimento e quindi decodificate una volta ricevute.
Per ascoltare musica o podcast, questo non ha importanza. Il ritardo si nota solo quando premi play ed è così breve che non te ne accorgi. Con i film, il tuo computer può ritardare automaticamente il flusso video in modo che corrisponda al ritardo audio Bluetooth, in modo che audio e video rimangano perfettamente sincronizzati.
Ma con giochi e app per la creazione di musica, si nota anche un piccolo ritardo. Se tocchi un tasto di pianoforte in GarageBand, ti aspetti di sentire il suono all'istante. Anche un minuscolo ritardo ti farà presto impazzire. Allo stesso modo con i giochi. La musica di sottofondo suona bene, ma tutti gli effetti sonori legati alle tue azioni sullo schermo non saranno sincronizzati allo stesso modo.
La modalità di gioco di Urbanista utilizza un codec a bassa latenza (encode-decode) per ridurre il ritardo a 70 millisecondi, che suona breve ma è comunque piuttosto grande. In 70 ms, il suono può viaggiare per quasi 60 piedi. Se hai mai notato il ritardo tra altoparlanti vicini e lontani in un concerto dal vivo, è lo stesso principio.
Alternative
Parlando di concerti dal vivo, i musicisti aggirano questo ritardo in un paio di modi. Il vecchio modo era quello di avere altoparlanti monitor sul palco, a tutto volume, in modo che fossero la principale fonte audio per il musicista. Il modo moderno consiste nell'utilizzare speciali auricolari wireless, chiamati In Ear Monitors (IEM). La differenza è che gli IEM non sono digitali. Usano le buone onde radio vecchio stile, che non richiedono conversione digitale e viaggiano alla velocità della luce, ad es.e., molto, molto più veloce della velocità del suono.
"Gli IEM hanno una latenza di circa 5 ms o meno, mentre Bluetooth Aptx ha una latenza sei volte superiore. Quindi, in termini di latenza, gli IEM sono migliori", afferma Brown.
Questi vanno bene per i musicisti dal vivo, ma sono poco pratici e comunque costosi rispetto alle cuffie di livello consumer per i giochi. Inoltre, afferma Brown, i giocatori preferiscono le cuffie over-the-ear e gli IEM sono più simili agli auricolari. La risposta, quindi, è quella che potresti non voler sentire: Wires.
"Le cuffie cablate sono veramente a latenza zero e resistenti agli artefatti come le interferenze radio che possono affliggere i sistemi wireless", afferma Brown. "Lo svantaggio, ovviamente, è la mancanza di mobilità che deriva dall'essere legati."
I fili hanno i loro svantaggi. Si aggrovigliano. Possono farsi prendere. Ma per una trasmissione perfetta senza perdite, per un ascolto istantaneo a latenza zero e per l'affidabilità, non possono essere battuti. Le lattine cablate non interromperanno mai una connessione, non esauriranno la batteria o tenteranno di connettersi al tuo iPad anziché al tuo iPhone.
Sono anche più economici dei loro equivalenti Bluetooth e, sebbene la qualità dell'audio Bluetooth sia diventata eccezionale negli ultimi anni, il cavo può ancora suonare meglio. Semplicemente non sono fantastici. Ma forse presto ci sarà un revival, come con vinile, cassette e film.