Da asporto chiave
- B-ARK è un omaggio deliberato a molti degli esigenti sparatutto arcade degli anni '80 e '90, in particolare la serie Gradius.
- Tuttavia, il suo focus cooperativo e i livelli di difficoltà personalizzabili lo rendono molto più facile di quanto non lo fossero mai stati quei giochi. È una solida introduzione al genere.
- È un cartone animato colorato di un gioco che i bambini dovrebbero amare.
Lo sparatutto arcade non è mai esattamente passato di moda, ma negli ultimi anni è diventato sempre più di nicchia. Era uno dei generi più in voga degli anni '80 e '90, ma quando le sale giochi sono svanite, gli "shmup" hanno iniziato a soddisfare un piccolo pubblico di appassionati irriducibili.
B-ARK, d' altra parte, è discreto e accessibile, riportando gli anni '90 nella maggior parte dei modi migliori. Il suo direttore, Abraham Morales, mi ha detto al Penny Arcade Expo Online del mese scorso che B-ARK è una "lettera d'amore" ai classici come Gradius e R-Type, con un gancio per tutte le età, uno stile artistico da cartone animato del sabato mattina e un focus sul gioco cooperativo.
Puoi correre B-ARK da solo, ma ho scoperto che probabilmente è al suo peggio. Con anche un solo amico, il gioco diventa caotico velocemente, ma ti consente di fare squadra per affrontare ondate in arrivo di robot nemici, ostacoli pericolosi e una miriade di astronavi nemiche assassine. È molto divertente, anche se, come gli sparatutto che l'hanno ispirato, si concentra molto sulla memorizzazione dei pattern.
"Ho avuto successo con persone che normalmente non toccano questo tipo di giochi, ma grazie all'aiuto di giocatori più esperti, sono stati comunque in grado di divertirsi."
Il lavoro di squadra fa funzionare il sogno
Il nostro sistema solare è stato conquistato da un esercito di pesci cibernetici, la Marea Oscura. Una scienziata di nome Milla riesce a fuggire nello spazio con i suoi quattro animali domestici, ma la sua nave viene attaccata. Gli animali, spinti in un'Arca Bio-Interstellare, sono gli unici a scappare.
Un anno dopo, gli animali domestici vengono raccolti da un movimento di resistenza, equipaggiati con le proprie astronavi meccanizzate e rimandati nel sistema solare per liberare la Terra.
Ognuno dei quattro personaggi giocabili - Barker il carlino, Lucio l'orso, Marv il coniglio e Felicity la gatta - ha armi standard diverse, oltre a un super attacco unico. Ad esempio, i colpi di Lucio esplodono all'impatto del nemico per danni ad area d'effetto e può attivare uno scudo con il suo super per assorbire un po' di fuoco nemico.
Per il gioco da solista, ho scoperto che Marv ha un vantaggio sugli altri perché il suo attacco base si concentra sui nemici. Non fa molti danni, ma a molti boss piace stare in parti dello schermo dove i tuoi colpi standard non possono colpirli. Marv può concentrarsi sulla schivata e mantenere passivamente la punizione in un modo che gli altri animali domestici non possono.
Bullet Heck
Se sei uno di quei fan sfegatati di shmup che ho menzionato, B-ARK potrebbe essere un po' facile per te. Ogni nave può subire alcuni colpi prima di essere distrutta e, in modalità cooperativa, non perdi la partita a meno che le navi di tutti i giocatori non vengano distrutte contemporaneamente. Se naufraghi, un altro giocatore può venirti a prendere e lasciarti giocare per un po' mentre la tua nave si rigenera.
Punisce comunque gli errori abbastanza duramente, però. Mentre distruggi i nemici, essi rilasciano plutonio, che puoi raccogliere per potenziare le tue armi. Ogni volta che prendi un colpo, tuttavia, perdi potenza, fino a quando non torni a usare il peashooter che avevi all'inizio del livello. Più danni subisci, meno sei in grado di contribuire.
Rispetto ai folli giochi degli anni '80 che B-ARK emula, sembra una dolce passeggiata tra i tulipani. C'è però una difficoltà sbloccabile, Insane, che porta B-ARK più in linea con la sua ispirazione. (Morales me l'ha descritto come, semplicemente, "non farti picchiare.")
L'enfasi per B-ARK è fermamente sul gioco cooperativo, che in re altà lo rende un ottimo gioco per i bambini o per i nuovi arrivati nel genere. Ha tutto il caos da schivare i proiettili che ti aspetti da uno shmup, ma avere dei partner ne ammorbidisce i bordi.
Ho avuto successo con persone che normalmente non toccano questo tipo di giochi, ma grazie all'aiuto di giocatori più esperti, sono stati comunque in grado di divertirsi.
Ci sono molte versioni indie come questa sul mercato, in cui gli sviluppatori cercano di riprodurre qualsiasi cosa con cui sono cresciuti. B-ARK è il raro esempio che lo utilizza come launchpad. Per soli $ 10, è una solida esperienza cooperativa e un gioco gateway per uno dei generi notoriamente inaccessibili là fuori.