The Plodding, onirica malinconia di 'Titan Chaser

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The Plodding, onirica malinconia di 'Titan Chaser
The Plodding, onirica malinconia di 'Titan Chaser
Anonim

Da asporto chiave

  • Titan Chaser è un gioco che sa esattamente cosa vuole essere e non sacrifica nulla per attirare un pubblico più ampio.
  • Il mondo è uno spazio surreale e onirico con molti punti di riferimento inutili e affascinanti da scoprire.
  • I titani stessi sono pochi ma memorabili, ognuno dei quali trasmette una giusta dose di timore reverenziale e di minaccia.
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Titan Chaser è strano, grezzo, vago, glaciale e breve. E ne ho amato ogni minuto.

Sono stati assolutamente gli screenshot spettrali e un po' soprannaturali di Titan Chaser sull'eShop di Nintendo Switch che hanno catturato la mia attenzione per la prima volta. Tutto ha questa qualità eterea, quasi come se si svolgesse in un sogno. Guardare e giocare sono due cose molto diverse, ma sono stato sollevato nello scoprire che era più o meno esattamente quello che volevo.

Certo, è difficile e ci sono molte (intendo molte) di azioni meticolose e noiose necessarie per fare qualcosa di semplice come guidare lungo la strada. Sì, la navigazione è difficile quando la mappa rimane sul sedile del passeggero e la bussola è sul pavimento. Ma questo è un gioco indie sperimentale e poco costoso, e legittimamente amo cose strane e meticolose del genere.

Il mondo

Tutto si svolge in un'area rurale aperta, ma relativamente piccola, da qualche parte su quella che penso sia la Terra. O forse è un sogno. È difficile dirlo in entrambi i casi, ma il posto è delle giuste dimensioni. È abbastanza grande da rendere l'esplorazione soddisfacente, ma abbastanza piccolo da non volerci molto tempo per perdersi o tornare in hotel. Ed è avvolto da uno stato d'animo che è allo stesso tempo inquietante e in qualche modo confortante.

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Allontanarsi dal sentiero di solito era gratificante perché non dovevo camminare (o guidare se c'era spazio) per molto tempo prima di trovare qualcosa. Di solito era una reliquia abbandonata di decenni passati o una stranezza geografica, ma a volte era un bellissimo salice luminoso o un faro sereno. Non c'è davvero niente da fare in questi luoghi se non ascoltare la musa del protagonista su di essi, e per me va benissimo.

Apprezzo persino quel rompicapo da lavoro di un'auto che devi usare, che il protagonista chiama "Christine", perché ovviamente. Christine non è molto veloce, ma è molto meglio che camminare e puoi ascoltare della musica davvero tranquilla ma anche inquietante (cioè perfetta) come bonus. Usarla potrebbe essere esasperante metodico per alcuni, certamente, dal momento che devi guardare punti specifici per fare cose come aprire la porta. Io, invece, ero assorto in quella monotonia, al punto che tutto diventava quasi meditativo.

I Titani

Ovviamente, le enormi creature che devi guidare e respingere sarebbero l' altra faccia della medaglia per me. Come potrebbero non farlo? Proprio come il mondo stesso, sono inquietanti e belli, innocui ma anche elettrizzanti. Non ti faranno del male, ma hanno comunque un'appropriata sensazione di meraviglia e gravità che mi ha lasciato lo stesso un po' in soggezione nervosa.

Ogni titano è come una serie base di enigmi da risolvere. Devi controllare le tue note per vedere cosa le farà muovere, capire come navigare verso la loro posizione e talvolta usare parti dell'ambiente. Non ci sono vere sanzioni per fare qualcosa di "sbagliato", quindi hai tutto il tempo necessario per capire le cose. Oppure puoi semplicemente fissarli: vedere una gigantesca creatura umanoide avvolta nella nebbia che vaga per la campagna è un po' maestoso, a modo suo.

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Mi piacerebbe parlare di ciascuno dei titani individualmente, ma non ce ne sono molti ed è più d'impatto se non sai cosa aspettarti. Basti dire che, sebbene ce ne siano solo una manciata, ognuno di loro ha lasciato un'impressione. Vedere queste creature impossibili che serpeggiano intorno a ponti nebbiosi e volano intorno a treni fatiscenti mi ha messo la mente a mio agio in un modo strano. Potevo sentirmi rilassare mentre incombevano in lontananza, nonostante la loro intimidazione di fondo.

Titan Chaser sembra il tipo di gioco che tutti tranne me potrebbero trovare noioso o inutile, e va bene così. Non tutti vogliono giocare a un gioco che ti obbliga a prenderti il tuo tempo e non ha una posta in gioco reale.

Ma per uno come me che ha bisogno di avvolgersi nell'equivalente videoludico di una coperta fatta di scariche TV, è perfetto. È noioso, strano e inutile ed è esattamente ciò di cui avevo bisogno.