Con la popolarità di giochi per dispositivi mobili come Pokemon Go e dispositivi come Oculus Rift e HTC Vive, la re altà aumentata (AR) e la re altà virtuale (VR) sono diventate mainstream. Ma cos'è la re altà mista (MR) e in che cosa differisce dalle altre tecnologie di visualizzazione visiva? Il modo migliore per descriverlo è come una miscela di re altà aumentata e tecnologie di re altà virtuale.
Re altà mista vs. re altà aumentata e re altà virtuale
AR, VR e MR sono simili in molti modi, ma ognuno ha qualità e usi distinti.
- AR sovrappone gli oggetti digitali al mondo reale. La tecnologia è negli occhiali intelligenti, che si sovrappongono alle informazioni su un display, come le previsioni del tempo o la navigazione. I contenuti AR di solito non sono ancorati nello spazio e spesso si spostano mentre l'utente si gira.
- VR utilizza un visore per immergere gli utenti in un ambiente completamente virtuale. Gli utenti utilizzeranno comunemente controller palmari per interagire con oggetti digitali. Le risorse nel mondo possono anche essere ancorate nello spazio, sebbene non sia una necessità.
- MR utilizza un visore per sovrapporre risorse generate al computer in ambienti reali. Questi oggetti virtuali sono anche ancorati nello spazio, consentendo a chi li indossa di vederli da più angolazioni. Le risorse possono anche essere progettate per reagire ai gesti fisici di un utente o a un controller hardware.
Cuffie per re altà mista
Le cuffie MR mantengono le mani di chi le indossa libere per svolgere attività fisiche. E poiché gli oggetti virtuali appaiono nello spazio del mondo reale, la tecnologia è adatta agli ambienti di lavoro. Ad esempio, le animazioni di riparazione possono essere sovrapposte a macchinari reali, mostrando all'utente come collegare le parti.
Inoltre, MR funziona bene per scopi di intrattenimento. I giochi possono incorporare oggetti vicini come tavoli e altre superfici per creare un gameplay più realistico di quanto sia possibile con l'AR. Un ottimo esempio è sparare laser contro gli alieni che attraversano i muri o cercare animali virtuali nascosti sotto le scrivanie.
Sebbene la tecnologia MR sia relativamente nuova, diversi produttori stanno sviluppando e rilasciando i propri dispositivi.
Magic Leap One comprende una cuffia che si accoppia con un modulo computer leggero. Gli oggetti digitali vengono proiettati sulle lenti dell'auricolare, con cui chi lo indossa interagisce utilizzando i controller palmari.
Magic Leap si concentra principalmente su esperienze di intrattenimento come guardare uno schermo TV virtuale o giocare che utilizzano lo spazio fisico.
HoloLens di Microsoft è un visore per re altà mista Windows che si concentra principalmente sugli usi industriali. Simile a Magic Leap One, le risorse digitali vengono proiettate su una visiera trasparente, creando l'illusione di oggetti virtuali nel mondo reale. Chi lo indossa è quindi in grado di interagire con oggetti virtuali e display utilizzando una varietà di gesti.
Quali sono le prospettive per la re altà mista?
Sebbene la MR sia una tecnologia nascente, i segnali di giganti della tecnologia come Qualcomm, Microsoft e Intel sono promettenti. Tutti stanno investendo molto nella tecnologia MR, sviluppando sistemi sottostanti e strumenti di programmazione nella speranza di sbloccare il suo pieno potenziale. E quando viene posizionato insieme a AR e VR, sembra chiaro che la MR abbia buone possibilità di diventare il fulcro della prossima ondata di informatica.